ข้อมูลสกิลท่าไม้ตายของฮีโร่ Oracle

แพทล่าสุด ไม่นานมานี้ นอกจากการมาของ set arcana PA ที่นิยมกันแล้ว ยังเป็นการมาของฮีโร่สาย Int ที่ชื่อว่า ORACLE บางคนงงกับสกิล ยิ่งบางคนต้องเจอ ORACLE ...

Hero แนะนำ Windranger

ที่นี่มี Windranger สายใหม่มานำเสนอ จะเป็นอย่างไรมาดูกัน

ข้อมูลสกิลฮีโร่ใหม่ล่าสุด Arc Warden

ข้อมูลท่าไม้ตายทั้งหมดของฮีโร่ใหม่ใน Dota2 Arc Warden นั่นเอง เป็นฮีโร่ที่เหมาะมากๆ กับดาบทอง DR...

วันจันทร์ที่ 29 สิงหาคม พ.ศ. 2559

อธิบายสกิลฮีโร่ใหม่ Underlord หรือ Pitlord ที่เราคุ้นเคยนั่นเอง

ขอมูลฮีโร่ใหม่ Underlord

อธิบายสกิลฮีโร่ใหม่ Underlord หรือ Pitlord ที่เราคุ้นเคยนั่นเอง พี่แกมากับแพทล่าสุดครับ ตัวนี้จุดเด่นที่มองเห็นง่ายๆ คือสกิลหยุดที่นานพอสมควร และหยุดกันเป็นหมู่คณะครับ อารมณ์ประมาณ สกิล Ultimate ของ Trant Protector เลยครับ และยังมีทีเด็ดคือสกิล Ultimate คือ Dark Rift ที่สามารถวาร์ปเพื่อนร่วมทีมที่อยู่รอบๆ ตัวได้ครับ จุดเด่นของตัวนี้คือสกิลส่วนใหญ่เน้นการโจมตีเป็นหมู่ครับ


Under Lord

Type : strength
Role : Support,Durable,Nuker,Disabler,Escape

Skill 1 : Firestrom

ทำดาเมจด้วยไฟ เป็นสกิลโจมตีแบบ AOE วงกว้าง ลงพื้นประมาณ 6 ครั้ง ซึ่งดาเมจแต่ละครั้งนั้นคือ 25/40/55/70 และบวก 0.75%/1.5%/2.25%/3% สำหรับดาเมจการ Burn (2วิ)

Skill 2 : Pit of Malice

สกิลทีเด็ด เป็นสกิล Disable แบบ Aoe สร้างวงขึ้นมาบนพื้น ใครที่เดินเหยียบจะหยุดชะงัก สามารถขัดขวางสกิลที่กำลังร่ายได้ และสร้างดาเมจ 100 ในทุกเลเวล ความนานของวงนั้นคือ 7 วิ ทุกเลเวล (นานมาก) หากยูนิตที่ล่องหน เข้ามาเหยียบ จะทำให้เห็นยูนิตเหล่านั้น แต่คนที่เหยียบนั้นยังสามารถใช้สกิล/โจมตี/หรือใช้ไอเท็มได้ตามปกติ

Skill 3 : Atrophy Aura

สกิลนี้เป็นสกิล Passive หรือสกิลติดตัว เป้นออร่า มีความสามารถหลายอย่างคือ

  • ลดพลังโจมตีรอบๆ 18%/26%/34%/42%
  • หากมีฮีโร่ตายรอบๆ จะได้รับการโจมตีเพิ่ม 30/35/40/45 (ต่อ 1 ตัว)
  • หากไม่ใช่ฮีโร่จะได้รับ 5 ดาเมจต่อตัว
  • ระยะเวลาการเพิ่มพลังการโจมตี 30/40/50/60
  • ไม่ได้รับการโจมตีเพิ่มจาก การตายของ ร่างเงา,ไก่ส่งของ,หรือซอมบี้ของ Undying
  • จะได้รับการโจมตีเพิ่มเพียงตัวเดียว จากการฆ่า Meepo
  • นับศัตรูที่ตายทุกตัว ไม่ว่าจะข้างเราหรือข้างศัตรู


Skill 4 : Dark Rift

สกิลไม้ตาย สามารถวาร์ปเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ระยะรอบๆ ตัว ไปยัง Tower หรือ ครีปฝั่งเราที่ใด ในแผนที่ได้
เมื่อกดใช้แล้วจะมีระยะเวลา 5/4/3 วิ(ตามเลเวลสกิล) ก่อนจะวาร์ป 
  • เมื่อกดใช้จะมีสกิล Cancel Dark Rift มาแทนที่ เพือ่ให้เราสามารถแคนเซิลท่าได้
  • หากดับเบิลคลิกทีสกิลนี้ จะเป็นการกลับไปยังฐาน
  • สามารถวาร์ปไปที่ครีป หรือ Tower เท่านั้น และไม่สามารถวาร์ปไปยังครีปที่ฮีโร่เสกได้
  • ถึงกด Cancel ไปแล้วก็ถือว่าใช้ท่าไปแล้ว และนับคูลดาวน์ใหม่



วันศุกร์ที่ 25 มีนาคม พ.ศ. 2559

NIGHT STALKER อธิบายสกิลวิธีการเล่น และการออกของ

หากพูดถึงความหลอนของฮีโร่ใน Dota2 นั้นต้องยกให้ตัวนี้เป็นอันดับต้นๆ ของเกมเลยครับ เนื่องจากแค่คืนแรกของเกม ก็สามารถทำให้ฮีโร่เลือดน้อยๆ นั้นต้องวิ่งหนีเข้าป้อมด้วยความหลอนแล้วล่ะครับ อีกทั้งบางทียังโดนฆ่าในป้อมอีกด้วยครับ หากใครคิดจะเล่น Night Stalker แล้วช่วง10-25 นาทีแรกต้องลุยลูกเดียวครับ อย่างหยุด เหมอืนผู้หญิงอย่าหยุดสวย 555+ ลองมาดูสกิลกันเลย

ข้อมูลสกิลของฮีโร่ Night Stalker

หากมองถึงบทบาทต่อทีม หรือ ROLE ของ Nigh Stalker แล้วนั้น มีหลายหน้าที่มากๆ เลยครับ ไม่ว่าจะเป็นตัวแครี่ ตัวเปิดเกม ตัวแทงค์ ตัวดิสเอเบิล หรือนูคเกอร์ แต่หลักๆ ของมันนั้น เป็นตัวเปิดเกมไล่ฆ่าครับ โดยที่กลางถึงปลายเกมจะสามารถเป็นตัวแทงค์ที่ดีได้พอสมควรเลยครับ ลองมาดูสกิลกันเลย

Night Stalker
Type : Strength
Range: 128 (Melee)
Role : Carry,Initiator,Durable,Disabler,Nuker



Skill 1 : Void
สกิล Void สร้างความเสียหายให้แก่ศัตรู อีกทั้งทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลงอีกด้วย หากตอนกลางวันจะทำให้ช้าลง 2 วินาที แต่ตอนกลางคืนทำให้ศัตรูช้าลงมากสุดถึง 4 วินาทีที่เลเวล 4 ครับ เป็นสกิลหลักที่ต้องอัพนำก่อนของ Night Stalker เลยทีเดียว


Skill 2 : Crippling Fear
ทำให้ศัตรูที่เรากดท่านี้ใส่เป็นใบ้ ไม่สามารถใช้สกิลใดๆ ได้ ซึ่งระยะเวลาใบ้ในตอนกลางวันแค่ 3 วิ แต่ตอนกลางคืนนั้นสูงสุดถึง 8 วินาทีเลยทีเดียวซึ่งมันนานมากๆ!!!


Skill 3 : Hunter in the Night
สกิลนี้จะเป็นสกิลประเภท Passive ติดตัว และจะทำงานเฉพาะตอนกลางคืนเท่านั้น ผลของสกิลนี้ตอนกลางคืน จะทำให้ Night Stalker ของเรานั้น วิ่ง และโจมตีเร็วขึ้นเป็นพิเศษ



Skill 4 : Darkness
ท่า Darkness เป็นท่าไม้ตายของ Night Stalker สามารถเปลี่ยนกลางวันให้เป็นกลางคืนได้ โดยที่จะทำให้ ระยะการมองเห็นของฮีโร่ฝั่งตรงข้าม และ Ward ฝั่งตรงข้ามนั้น น้อยลง ทำให้การไล่ฆ่าของเรานั้นง่ายขึ้น และคอมโบกับท่าเราทั้งหมดที่ใช้ได้ดีเฉพาะตอนกลางคืนได้อย่างมีประสิทธิภาพ สามารถอัดเกรดท่านี้ด้วย Aghanim's Scepter (ไม่ค่อยจำเป็นเท่าไรนัก)




ตัวอย่างการใช้สกิลคอมโบของ Night Stalker

จะว่าไปตัว Night Stalker นั้นสกิลค่อนข้างจะตรงไปตรงมา คอมโบหลักๆ แทบจะไม่มีอะไรครับ ก็แค่ถึงตอนกลางคืนแล้ว แอบตุ๋ยศัตรู แล้วก็เปิดสกิลแรกใส่ไปก่อน ตามด้วยการวิ่งเข้าไปตีครับ แต่ถ้าจะให้ดีควรมีไอเท็มไห Urn of Shadows ก่อนครับ จะทำให้การฆ่านั้นมีประสิทธิภาพมากๆ เนื่องจากบางทีการฆ่าบางจังหวะ อาจะจะไม่ตาย ศัตรูอาจจะหนีได้ ก็ยัด Urn of Shadows ใส่ศัตรูเข้าไปส่วนใหญ่กลับบ้านไม่ทันก็ตายแล้วครับ และ Urn of Shadows นี้ ยังสามารถเพิ่มเลือดให้ตัวเราหลังจากฆ่าได้ทำให้การฆ่าเป็นไปอย่างต่อเนื่องครับ ยกให้เป็นไอเท็มสำคัญช่วงต้นเกมของ Night Stalker เลยก็ว่าได้ครับ



ไอเท็มหลักๆ ที่อยากแนะนำ

1. Un of Shadows - ใช้ในการไล่ฆ่าได้เป็นอย่างดีในช่วงต้นเกม
2. Varnguard - เป็นไอเท็มสำคัญมากๆ ช่วงกลางเกม ทำให้เราถึกแทบจะฆ่าทะลุป้อมได้เลย
3. Phase boots - ช่วยในการไล่ฆ่าทำให้วิ่งไวปรู้ด และเพิ่มดาเมจได้ดี ดีกว่า Power Trade แน่นอน


Tip เล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับการเล่น Night Stalker

1. ออก Urn of Shadows ก่อน Phase boots แล้วทุกอย่างจะง่ายขึ้น

2. คืนแรกอย่าเพิ่งสด ให้รอสกิล Void ถึงเลเวล 3 ก่อน แล้วค่อยไปไล่ฆ่า โดยที่หาตัวเลือดน้อยๆ หรือเลือดไม่เต็มก่อนอันดับแรก โดยที่อัพสกิล1 สลับกับสกิล 3 สกิล2 อัพบ้างก็ได้แล้วแต่สถานการณ์

3. คืนแรกเริ่มไล่ฆ่า คืนสองไล่ฆ่าเต็มสูบ อย่าหยุด เพราะมีบ่อยครั้ง เกมที่ Night Stalker ไล่ฆ่าได้เป็นกอบเป็นกำในช่วงเริ่มเกม แต่ท้ายสุด Late เกมแพ้ เยอะแยะเลยครับ ทางที่ดีฆ่าให้เยอะที่สุดเพื่อครองความได้เปรียบให้ตัวแครี่ในทีมครับ

4. ์Night Staker ไม่ใช่ตัวแครี่หนัก หรือ Hard carry แบบพวก Medusa Anti-Mage ฉะนั้นอย่าคิดเก็บของดีๆ หรือฟาร์มยาวๆ แล้วคิดว่าค่อยไปเก่งตอนหลังนะครับ ตอนหลังมีหน้าที่หลักๆแค่ เปิดเกม กับแทงค์เท่านั้นเองครับเป็นเหตุผลที่ว่าทำไมไม่ออก Power Trade นั่นเอง

5. หากต้องการเป็น Tanker เต็มสูบในช่วงกลาง-ท้ายเกม แนะนำให้ออกไอเท็มคู่กันคือ ARMLET OF MORDIGGIAN และ HEART OF TARRASQUE โดยถ้าออกคู่กันนั้นสามารถเปิดการใช้งาน ARMLET OF MORDIGGIAN ได้ตลอด โดยที่เลือดเราจะสูงถึง 4 พันกว่าเลยครับ



ตัวอย่างการเล่น Night Stalker


วันเสาร์ที่ 19 มีนาคม พ.ศ. 2559

Pugna Godlike สกิล และการออกของ

บทความนี้ผมจะพูดถึงฮีโร่ Pugna ของฝั่ง Dire กันนะครับ เป็นตัวที่สู้ 1-1 กับฮีโร่ที่ไม่มีสกิลหยุด(Stun)
ได้อย่างสบายๆ อีกทั้งยังสามารถ ฆ่าไปด้วย Support เพื่อนไปด้วยได้เลยครับ บ่อยครั้งที่เราจะเห็น
Pugna Support เพื่อนแบบเต็มลิมิต + ทำ God like ได้อีก !! น่าสนใจไหมครับ มาดูแนวทางของผมกันครับ

ใครเพิ่งเคยเล่น Pugna ใหม่ๆ มักจะมีปัญหาบ่อยๆ ก็ตรงที่มันตายบ่อย เพราะเลือดน้อย ฯลฯ 
ใช่ไหมครับ นั่นคือเรื่อง ปกติทั่วไปของผู้เล่นที่กำลังเลือกเล่นฮีโร่ใหม่ครับ แต่ตัวนี้พิเศษหน่อย
ตรงที่ เลือดมันน้อยมาก เกือบจะน้อยที่สุดในเกมก็ว่าได้ แถมนิ่่มมากๆ เลยครับ 

แต่จะว่าไปทุกอย่างในโลกนี้ย่อมมีจุดเด่น ลบเลือนจุดด้อยเสมอครับ เลือดน้อย-บางมากก็จริง
แต่ก็แลกมากับ Movespeed ที่สูงมากๆ ซึ่งช่วงต้นเกม แทบยังไม่ต้องซี้อ Boot of Speed เลยก็ได้ครับ
อีกทั้งยังมีท่า Nuke อย่าง Nether Blast ท่า1 ที่สามารถดันป้อม และกดดันศัตรูได้ดีมากครับ

ข้อมูลสกิลของฮีโร่ Pugna

พูดถึงฮีโร่ pugna นี้หลายคนคงคิดว่ามันเป็นตัวบาง และกึ่งๆ ซัพพอร์ท เวลาสู้เน้นสกิล Nether Ward เพียงอย่างเดียว แต่จริงๆ แล้วฮีโร่ตัวนี้ทำได้หลายอย่างเลยครับ สนับสนุนการ Support ของทีมได้บ้าง แต่หัวใจหลักๆ คือการดัน Tower ให้แตก และมันฆ่าได้ครับ ไล่ฆ่าได้ดีเลยทีเดียวหากเราไม่ประมาทครับ

Pugna
Type : intelligent
Range: 600
Role : Pusher,Nuker



Skill 1 : Nether Blast
สร้างความเสียหายให้แก่ยูนิต หรือสิ่งก่อสร้างในระยะวงกว้าง ท่านี้สามารถทำลายสิ่งก่อสร้างได้เป็นอย่างดี ทำให้ pugna นั้นดันป้อมได้ดีเลยทีเดียว


Skill 2 : Decrepify
ทำให้ยูนิตที่เราใส่ท่านี้ช้าลง และถูกโจมตีด้วยเวทย์แรงขื้น มากสูงสุดถึง 60% ที่เลเวล 4 หากโดนท่านี้ไป ยูนิตอื่นๆ จะไม่สามารถโจมตีธรรมดาได้ สามารถกดใช้ได้ทั้งฝ่ายเราและฝ่ายศัตรู


Skill 3 : Nether Ward
เป็นการปัก Nether Ward ตามจุดที่เรากำหนด หากมีศัตรูอยู่บริเวณ ward ที่เราปักนั้น จะทำการดูดมานาของฝ่ายศัตรูไปเรื่อยๆ และหากศัตรูได้ใช้เวทย์มนตร์ ก็จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูผู้ใช้ ความแรงนั้นขึ้นอยู่กับว่าท่าที่ศัตรูใช้ ใช้มานายิ่งเยอะก็ยิ่งแรง และสามารถทำให้ศัตรูที่อยู่บริเวณนั้น เดินช้าลงได้



Skill 4 : Life Drain
ท่าดูดเลือดจากศัตรูมาเป็นเลือดเราแทน หากว่าพลังชีวิตของ Pugna นั้นเต็มอยู่ และใช้สกิลนี้ใส่ฮีโร่ศัตรู จะกลายเป็นดูดมานาแทน ท่านี้สามารถใส่เพื่อนร่วมทีมได้ จะเป็นการฟื้ันฟูพลังให้เพื่อนร่วมทีม โดยตัว Pugna จะเสียพลังชีวิตแทน สามารถใช้ Aghanim's Scepter เพื่อให้ความแรงมากขึ้น และ Cooldown = 0!!!




ตัวอย่างการใช้สกิลคอมโบของ Pugna 

คอมโบนี้ใช้ได้ดีหากเราถึง Lv6 และมีสกิล Ultimate อย่าง Life Drain แล้ว แนะนำให้ใช้คอมโบนี้กับศัตรูที่ไม่มี Stun หรือ mini-stun เท่านั้น จะได้ผลดีที่สุดครับ ส่วนคอมโบนี้ต้องนิ้วไวนิดนืงครับไม่ยาก

1. เข้าใกล้ศัตรู (ยิ่งใกล้มากเท่าไร ยิ่งฆ่าง่ายเท่านั้นเพราะดูดได้นาน) และใช้สกิล1 Nether Blast
2. กดใช้สกิล2 Decrepify (ทันที เนื่องจากจะได้โดนสกิล1 แรงขึ้น) กับศัตรู
3. กดใช้สกิล Life Drain ใส่ศัตรูต่อจาก Deecrepify ทันที ศัตรูที่ไม่มี Stun จะทำอะไรไม่ได้ และส่วนใหญ่จะเดินหนี

คอมโบนี้หากศัตรูเลือดเหลือสัก 70% ส่วนใหญ่ตายในชุดเดียวง่ายๆ เลยครับ เราอาจใช้สกิล Nether Ward ปักไปก่อนเพื่อทำให้ศัตรูสับสน+เดินช้า และเพิ่มดาเมจจากคอมโบนี้ได้ครับ ยิ่งใช้คอมโบนี้ไวเท่าไร (lv6) โอกาสที่เราจะได้ Godlike ก็จะเปิดกว้างครับ ไล่ฆ่าจนออก Aghanim's Scepter ได้เมื่อไรนั้น เราจะสามารถฆ่าศัตรูได้แบบต่อเนื่องครับ เนื่องจาก Aghanim's Scepter จะทำให้ท่า Life Drain นั้นไม่มี Cooldown ทำให้ดูดได้เรื่อยๆ เลยครับ

Credit Picture : http://squidsticks.tumblr.com/post/75411846707/how-come-pugna-wears-trousers-but-clinkz-doesnt

ไอเท็มหลักๆ ที่อยากแนะนำ

1. Arcane Boots - เอาไว้เพิ่มมานาเราได้เรื่อยๆ ไม่ขาด
2. Force Staff - ทำให้เราสามารถเข้าใกล้ศัตรูได้ง่าย เพื่อทำคอมโบชุดเดียวจบครับ
3. Aghanim's Scepter - ทำให้ท่า Life Drain แรงขึ้น และไม่มีคูลดาวน์
4. Dagon - เพิ่มความรุนแรงของคอมโบเข้าไปอีก โดยใช้ Dagon ก่อน Lifedrain ในคอมโบ

Hero ที่แทบจะไม่สามารถคอมโบ 1-1 ได้เลย

เท่าที่ได้ทดลองมา pugna แทบจะทำอะไรไม่ได้กับฮีโร่เหล่านี้ครับ

  • Clock หากเจอคล๊อก ถึงเราจะดูดพลังด้วย Life Drain ได้ แต่เราก็จะเจอกับท่าแรกของมันที่ทำให้เกิด ministun อย่างต่อเนื่องทำให้ขัดขวางเวทย์ Life Drain ของเรา ทำคอมโบไม่ได้แน่นอนครับ ถึงจะรอจังหวะให้มันใช้ท่าแรกก่อน คล๊อกก็ยังมีท่าไม้ตายทำสตันได้อยู่ดี
  • Slark อันนี้ไม่ต้องพูดถึง เพราะ slark มีท่าที่สามารถดีบัฟท่า Life Drain ของเราได้ครับ ไม่ควรเดี่ยวกับ Slark ด้วยประการทั้งปวง
  • ฮีโรประเภท Escape แบบ 3 ดาว เช่น Antimage AM นี่แทบจะทำอะไรมันไม่ได้เลยครับ โดนดูดก็ Blink หนี แถมยัง กันเวทย์เยอะอีกเรียกได้ว่า คนที่จะเป็นเหยี่อแทนคือ Pugna ครับ และ Weaver ที่สามารถใช้สกิล 2 หลบเราได้สบายๆ ครับ

Tip เล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับการเล่น Pugna

1. สามารถใช้สกิล Decrepify ใส่ตัวเองได้ หากเจอศัตรูประเภท carry รุมหลายๆ ตัว เพื่อถ่วงเวลาเพื่อนมาช่วย หรือใช้เมื่อเวลาโดน Tower โจมตี

2. หากต้องการใช้ Combo ข้างต้นเพื่อสู้กับศัตรูที่มี Stun เราอาจออก Bracer มาสักอัน เพื่อรองรับดาเมจสกิล Stun ของศัตรูก่อน (อาทิ Sven ล่อให้ใช้ Strom Hammer ใส่เราก่อน) จากนั้นก็ใช้คอมโบจัดการซะ

3. เราสามารถใช้สกิล Decrepify ใส่ Nether Ward ของเราเพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตีได้ หรือใส่ Tomb Stone ของ undie ได้

วันพุธที่ 9 มีนาคม พ.ศ. 2559

อธิบายสกิลฮีโร่ใหม่ ARC WARDEN

ข้อมูลสกิลของฮีโร่ Arc Warden

พูดถึงตัวละครฮีโร่ใน Dota2 นั้นแล้ว น้อยตัวมากๆ เลยครับที่จะเหมาะกับการออกของโคตรโหด และโคตรเสี่ยงอย่าง divine rapier หรือที่เราเรียกกันว่าดาบทองนั้นเองครับ เพราะตัวนี้มันมีสกิล Ultimate แยกร่างเงาเลยสามารถใช้ DR หรือดาบทองโดยไม่ต้องเสี่ยงตกนั่นเองครับ

Arc Warden
Type : Agility
Range: 620
Role : Carry,Escape,Nuker



Skill 1 : Flux
ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลงถึง 50% ถึง 6 วินาที อีกทั้งยังทำดาเมจต่อวินาทีได้สูงถึง 60 หน่วยต่อวินาทีเลยทีเดียว สกิล Flux จะไม่ทำงานหากมียูนิตฮีโร่ตัวอื่นๆ อยู่ใกล้เป้าหมาย หมายความว่าท่านี้เหมาะที่จะจัดการศัตรูเมื่อ 1-1 เท่านั้น


Skill 2 : Magnetic Field
เป็นการสร้างสนามแม่เหล็กในพื้นที่เล็กๆ ทำให้ฮีโร่ตัวเรา และเพื่อนๆ ที่อยู่ในสนามแม่เหล็กนี้ มีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น และอัตราการหลบหลีกได้ 100% (จากการโจมตีธรรมดา ไม่รวมเวทย์มนตร์)



Skill 3 : Spark Wraith
ทำการอัญเชิญ Spark Wraith ขึ้นมาอยู่ในพื้นที่ หากศัตรูเข้ามาเหยียบในรัศมี Spark Wraith จะทำงานโจมตีใส่ศัตรูทันที



Skill 4 : Tempest Double
สร้างร่างเงาของ Arc Warden ร่างเงานี้ไม่เหมือนกับรูน illus หรือ ร่างเงาจาก Manta นะครับ ร่างเงานี้เป็นร่างเงาสมบูรณ์แบบซี่งคูลดาวน์ จะไม่เกี่ยวข้องจะร่างหลัก คิดง่ายๆ คือสามารถใช้ Dagon ได้สองครั้ง แยกร่างได้ 2 ครั้งจากไอเท็ม Manta!!




ตัวอย่างการเล่นฮีโร่ Arc Warden


ดาบทอง 3 เล่ม GG ดีกว่าครับ


รีวิวสกิลของ Arc Warden ให้ดูอีกทีครับ


ฮีโร่ Arc Warden ใน Dota 1 

พูดถึงฮีโร่ตัวนี้ใน dota แรกนั้น หน้าตาไปคนละทิศคนละทางกันเลยครับ เหมือนคล้ายๆ เป็นลูกผสมกันกับ Meepo เลยครับผมลองไปดูคลิปด้านล่างกันเลย


วันเสาร์ที่ 29 พฤศจิกายน พ.ศ. 2557

อธิบายสกิลฮีโร่ใหม่ ORACLE

ข้อมูลสกิลของฮีโร่ ORACLE 

แพทล่าสุด ไม่นานมานี้ นอกจากการมาของ set arcana PA ที่นิยมกันแล้ว ยังเป็นการมาของฮีโร่สาย Int ที่ชื่อว่า ORACLE บางคนงงกับสกิล ยิ่งบางคนต้องเจอ ORACLE ในฝั่งตรงข้ามยิ่งงง เข้าไปใหญ่ บทความนี้จะอธิบายท่าคร่าวๆ ของ ORACLE ให้ได้เข้าใจกันนะครับ ซึ่งจะคงไม่บอกละเอียดมาก (รู้พอเล่นได้ก็พอแล้วนิ)

ORACLE
Type : Intelligence
Range: 620






Skill 1 : Fortune's End
เป็นท่าที่ต้องใช้เวลาร่าย เราสามารถกำหนดปล่อยพลังได้  เวลาสูงสุดที่ร่ายได้ประมาณ 2.5 วินาที ซึ่งเมื่อปล่อยพลังไป เราสามารถทำให้ศัตรูหยุดนิ่ง และสร้างความเสียหาย แถมยังทำการ Purge ศัตรู/ศัตรูที่อยู่รอบๆ ตามเวลาที่เราร่ายได้อีกด้วย



Skill 2 : Fate's Edict
ทำให้เป้าหมาย มีความต้านทานเวทย์มนตร์ 100% แต่จะทำให้ความเสียหายอื่นๆ เพิ่มมากขึ้น 50% ท่านี้สามารถใส่ผู้เล่นฝ่ายเดียวกัน หรือฝ่ายศัตรูได้ ไม่สามารถใช้ Purge ลบล้างความสามารถนี้ได้ นอกเสียจากท่า Fortune's End ของมันเองเท่านั้น



Skill 3 : Purifying Flames
ทำความเสียหายกับเป้าหมายก่อน แล้วจากนั้นจะค่อยๆ เพิ่มพลังชีวิต 9 วินาที ยิ่งสกิลเลเวลที่สูงขึ้น อัตราการเพิ่มพลังชีวิตต่อวินาที ก็จะมากขึ้นด้วย (ความเสียหายที่ได้รับ  90/180/270/360 อัตราการเพิ่มพลังชีวิต 11/22/33/44 ) 



Skill 4 : False Promise
เมื่อกดใช้ท่านี้ จะทำให้ยูนิตล่องหน และไม่สนใจดาเมจ หรือการ Heal ตราบใดที่สกิลนี้ยังมีผลอยู่ แต่เมื่อสกิลนี้หมดลง ผลดาเมจ/ฮีล จะค่อยเอามาคิดทีเดียวจบ






วันศุกร์ที่ 21 พฤศจิกายน พ.ศ. 2557

Beginner Guide คอมโบกับตันโคโค



"GUIDE นี้เก่าเกินไปแล้วครับ ไม่ควรนำมาใช้ด้วยประการทั้งปวง ท่ามันเปลี่ยนไปแล้ว"


Kunkka มือใหม่ป้ายแดง

ขอเรียกว่า coco แล้วกันนะครับ ตัวนี้สำหรับขาเก่าๆ เก๋าแล้วก็ปล่อยเลยไปเลยครับ แต่มันมักจะมีปัญหากับมือใหม่ที่อยาจะเล่นตัวนี้ให้เป็นนะสิครับ ยิ่งสกิล1 มีการหน่วงสองวิกว่าๆ ยิ่งใช้ยากเข้าไปอีก ดังนั้นบทความนี้จะแนะนำมือใหม่เล่นให้มันเกิได้นะครับ บทความนี้จะเน้นเรื่องใช้สกิลซะส่วนใหญ่ โคโคนั้นถ้าแมนเรื่องสกิลจะทำให้เกิดความได้เปรียบอย่างมหาศาลครับ

ช่วงต้นเกม

1 tango
1 healing
1 gunlet of str
1 cerclet
ควรอัพท่า 2 นำ เพื่อง่ายต่อการ Last Creep และตอดพลังคูต่อสู้ไปในตัว
" เมื่อสกิล2 พร้อมทำงาน ดาบที่เราถือจะมีออร่าน้ำคลุมอยู่ ส่วนใหญ่ศัตรู
เมื่อเห็นออร่าน้ำเรานั้นจะหลบออกข้างกันเกือบทุกคน วิธีแก้มีอยู่ครับ คือ
จะไม่วิ่งเข้าไปตีครีป จนกว่าคูลไทมน์ ของสกิล จะ้หลือประมาณสองวิ
เมื่อเราเดินเข้าไปตีครีบสกิลจะทำงานพอดี ซึ่งศัตรูจะไม่ทันสังเกตเห็น

อัพสกิล 1 ไว้แค่ 1 พอ นอกนั้นอัพสกิล 2/3/ultimate สลับกันไปเรื่อยๆ
โดยที่สกิล 3 หรือ x-mark อัพไว้สูงสุดที่ 3 ก็พอครับ
สาเหตุทีให้อัพสกิล1 ไว้แค่ 1 ก่อนก็เพราะว่า เราอาจจะยังไม่ชำนาญในการ
กะดีเลย์ของสกิลครับ จำต้องมีสกิล 3 มาช่วยครับ

สกลิ3 xmark นั้นเพียงอัพแค่เลเวล2 เราก็สามารถทำคอมโบชุดใหญ่ได้แล้วละครับ
คอมโบคือ

คอมโบต้นเกม เมื่อเราได้ xmark lv2 แล้ว
สกิล3 lv2มารคศัตรู - สกิล1(ทันที) - สกิล ultimate ทันที - วิ่งเข่าไปตีด้วยสกิล2
หมายเหตุ : คอมโบนี้มีข้อแม้ที
1. เมื่อใช้ xmark lv2 ใส่ศัตรู แล้วต้องใช้สกิล1 ตามทันที
2. กะระยะ ultimate แม่นๆ แนะนำคือเดินถอยหลังไปซักนิด แล้วกดตรงพื้นที่ระหว่างพื้นที่ที่เรากด สกิล 1 กับตัวเราครับ
3. คอมโบชุดนี้ ช้าไม่ได้แม้สักขั้นตอนเดียวครับ ไม่นั่นว่าวแน่นอน
4. คอมโบนี่ใช้กับฮีโร่ที่ไวมากๆ เช่น weaver wr batarum ไม่ค่ิยได่้ผล


คอมโบกลางเกม
เมื่อเรามี xmark lvl 3
xmark รอ 3 วิ - กดสกิล1 - กด ultimate ทันที - วิ่งเข้าไปใช้สกิล2 ตี
- ต่องกะจังหวะ 3 วิให้แม่นๆ ถ้าแม่นแล้ว xmark อัพแค่3 ก็พอแล้ว

คอมโบกลาง- ท้ายเพิ่มเติม
ซื้อ rod of atos
xmark lv3
กด rod ใส่ศัตรู - ใช้ ultimate ทันที - กดใช้สกิล 1 - วิ่งเข้าไปตีด้วยสกิล2 - กด xmark นำศัตรูกลับมาที่เดิม - โจมตีปกติ - กด rod ใส่ศัตรูอีกครั้ง - ไล่โจมตีไปเรื่อย - ใช้สกิล 1  ดักไว้ - ถ้าสกิล 1 โดนให้เข้าไปซ้้ำอีกที
หมายเหตุ
1. คอมโบนี้ถ้าเจอพวกวิ่งเร็วจัดๆ อาจจะทำได้ไม่จบคอมโบ
2. ถ้ามีศัตรูหายตัวได้ ให้พก Dust มาด้วยเน้อ


ช่วงท้ายเกม
ท้ายเกม knunka สามารถ เป็นแครี่ ได้โดยอัดไอเ็มเพิ่มดาเมจเข้าไป
ซึ่งอาจทำให้ตัวบางๆ ตายได้ ด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว



วันพุธที่ 19 พฤศจิกายน พ.ศ. 2557

Rubick นักเวทย์มหาดูด

Rubick จอมดูดเวทย์มนตร์



สำหรับฮีโร่นี้ ไม่เหมาะกับมือใหม่เล่นซักเท่าไร ไม่ได้ว่าเรื่องฝีมือนะครับ แต่ว่าด้วยเรื่องสกิลครับ เพราะตัว Rubick นี้ ท่าไม้ตายคือ การ copy สกิลคนมาใช้ครับ ผู้เล่นที่จะเล่น จำต้องรู้ว่าสกิลของฮีโร่ฝ่ายตรงข้าม ทำอะไรได้บ้างครับ เหมาะสำหรับคนชอบเล่นฮีโร่หลายๆ ตัวครับ เพราะบางจังหวะนั้น พอใช้เสร็จปุ้ป ก็ดูดอีกตัวต่อ แล้วใช้ท่าอีกคนต่อ ฯลฯ ประมาณนั้นล่ะครับท่าน


ว่าด้วยเรื่องทั่วๆ ไป

Rubick นั้นเป็นฮีโร่ มีหน้าที่ Disable/Nuker แต่เล่นจริงๆ แล้วมันก็ต้อง Support นั่นหล่ะครับ ซึ่งตัวรูบิคเองนั้น ใช้เงินจริงๆ ค่อนข้างน้อยไอท็มไม่ต้องเยอะมากมาย จึงเหมาะกับการซัพพอร์ทเป็นอย่างมาก คอมโบทั่วๆ ไปของรูบิคคือ 


ขโมยสกิลศัตรูมาก่อน -> ใช้สกิล -> ขโมยสกิลศัตรูอีกตัว -> ใช้สกิลนั้นๆ
ซึ่งระหว่างนั้นเราอาจจะใช้ท่า 1 หรือท่า 2 ควบคู่ไปได้ด้วยครับ จุดยากอย่างเดียวคือ ห้ามตายก่อนทำคอมโบเสร็จครับ ถ้าทำเสร็จแล้ว ตายแทนแครี่ได้ ก็ตายเถอะครับ 555 ซึ่งการขโมยสกิลนั้น ขโมยได้แม้กระทั่ง Ultimate หรือท่าไม้ตาย !!


ว่าด้วยเรื่องสกิล

สกิล 1 : Telekinesis : ยกศัตรูให้ลอยกลางอากาศ ระหว่างนั้นเราหรือเพื่อนก็ยังสามารถโจมตีศัตรูที่ลอยอยู่ได้ แถมถ้ากดปุ่มเดิม แล้วกดไปพื้นที่ที่ว่างๆ อยู่ก็สามารถ ให้ยูนิตตกบริเวณที่เรากำหนดไว้ได้ด้วย สกิลนี้ช่วงเริ่มเกม ถ้าเราอัพไว้ แล้วไปรอรูน กลางน้ำ พอรูนกำลังจะออกเราสามารถยกศัตรูไว้บนที่ที่ออกไม่ได้ ทำให้ทีมได้เปรียบเป็นอย่างมากครับ (เช่นยกไปไว้ที่ที่เอาไว้ปัก ward ขำกันทั้งทีม555)

สกิล 2 : Fade Bolt : โจมตีศัตรูด้วยสายฟ้า เหมือน Chain Lighting ใน Warcraft3 เป้าหมายแรกจะโดนหนักสุด แล้วก็รองๆ ลงมาตามลำดับ ส่วนตัวผมเอาไว้ Last shot ครีปในช่วงแรกๆ ครับ เพราะรูบิคตีเบาเหลือเกินเน้อ

สกิล 3 : Null Field : ออร่า ลดการโจมตีเวทย์ ลดได้สูงสุด 20% ไม่ได้มากมายอะไรเท่าไร เห็นผลบ้างเมื่ออยู่ใน เลนที่เจอ nuke หนักๆ อย่าง Zeus เป็นต้น หวัง่ว่า แพทต่อๆ ไปมันจะเป็นแบบ Global แบบประมาณทั้งฉากบ้าง เพราะ ณ ตอนนี้ ไปอัพสกิลอื่นให้เต็มก่อนแล้วค่อยมาสกิลนี้จะเห็นผลมากกว่า

สกิล 4 : Spel Steal : ดูดเวทย์มนตร์ สามารถใช้เวทย์มนตร์ล่าสุด ของฮีโร่ฝั่งศัตรูได้ แนะนำส่วนตัวให้อัพสกิลจำพวก Disable พวกสตั้น หยุด ฯลฯ หรืออัพพวกสกิล Nuker จะดีมาก



การอัพสกิล

ให้อัพสกิล 1 ก่อนเลย ต่อมาให้อัพ 1 สลับกับ 2 เมื่อเลเวล 6 / 11 /16 ก็อัพ ultimate ไป แล้วค่อยอัพ Null Field ตามด้วยแสตท


การเล่น 


เริ่มต้นเกมให้พยามซื้อ boot of speed ให้ไวที่สุดเท่าที่จะทำได้ หากช้าไป อาจเป็นเหยื่อของฮีโร่ประเภทตุ๋ยได้ง่ายๆ และจะเป็นภาระของทีมแทนที่จะช่วยซัพพอร์ท เมื่อซื้อรองเท้าได้ก็คอยปัก ward อัพไก่ ซัพพอร์ทภายในทีมไปเรื่อยๆ

เวลาบวกกัน 5-5 หากยังไม่มี Blink อย่าเปิดเกมเองเด็ดขาด ให้อยู่แถวหลังไว้ หากมีศัตรูจำพวกหายตัว เช่น Riki,Bounty Hunter,Slark นั้นให้ติด Sentry ward ไว้กันตัวเองโดนสอยด้วยครับ ฮีโร่พวกหายตัวหากรูบิคเห็นก่อน เราได้เปรียบครับ

พยามขโมยสกิลหลักๆ อยู่ 2 ประเภทคือ 
1. สกิลประเภท Nuke หรือพวกปล่อยท่าแรงๆ คูลดาวน์น้อยๆ เช่นของ zeus หรือ lina
2. สกิลประเภท Disable หรือพวกสตั้นต่างๆ เช่น Strom Hammer ของ Sven เป็นต้น

(หากทีมตรงข้ามมี Anti mage, หรือ Weaver ขโมยสกิล blink หรือสกิลหายตัวมาจะดีมากๆ เลยครับ)


** หากเกมเลทไปเกือบๆ ชั่วโมง ตัวเราจะกลายเป็นเหยื่อนะครับ ทำอะไรแทบจะไม่ได้แล้ว ให้ออก blood Stone ไว้กันตาย หรือไม่ก็ออกไอเท็มพวกหายตัวก็ได้ครับ เพราะเลทเกมแล้ว Carry ฝั่งตรงข้ามแทบไม่มีใครอยากเสีย Slot เพื่อใส่ Gem หรือ Dust สักเท่าไรครับ


ไอเท็มที่ควรจะต้องมี

*Arcane Boots : ขาดไม่ได้
*Courier + Ward : สิ่งเหล่านี้จำเป้นสำหรับการ Support ควรซื้อตามความเหมาะสม ซื้อเยอะเกินไปก็ไม่ดี น้อยไปก็ไม่ดี
*Blink Dagger : ไอเท็มสำคัญของรูบิค ทำให้รูบิคสามารถเปิดเกมได้ โดยการบลิงค์ไปที่ศัตรูที่หลุดออกมาแล้วใช้สกิล 1 แล้วดึงกลับไปให้เพื่อนเรารุมยำได้ อีกทั้งยังสามารถบลิงค์ไปขโมยสกิลที่ค่อนข้างจะขโมยได้ยากอย่างเช่น Meat Hook ของ Pudge ได้ (มันฮุคเสร็จ พวกรู้งานมันจะกดสกิล 2 กันเราขโมย)
Force Staff : เพิ่มการเข้าทำ และการหนี ได้เป็นอย่างดีเลย
Ghost Scepter : ไอเท็มช่วยเรารอดตาย จากฮีโร่ประเภทโจมตีปกติ (ส่วนใหญ่เป็น Carry) 
Aghanim Scepter : ลดคูลดาวน์ท่าไม้ตาย และสามารถดูดท่าไม้ตายระยะไกลเกือบสุดจอ 
แพทล่าสุดตั้งแต่มี item ใหม่ AETHER LENS นั้นสามารถใช้แทน คฑาฟ้าได้อย่างดีเลยทีเดียว กับระยะขโมยสกิลเกือบสุดหน้าจอ + ราคาถูกว่ามากๆ ออกหลังรองเท้ามานาได้เลย

* Core ไอเท็ม



แนวทางอื่นๆ Kodo Beast Build
หลังจากได้เล่นแต่ฮีโร่ตัวนี้มาเกือบๆ จะ700 เกมแล้ว หลังๆ มานี่ผมจะไม่รีบออก blink dagger สักเท่าไรแล้วครับ เนื่องจากมันเสี่ยงเกินไป (หากตายก่อนเก็บซื้อมีดได้เนี่ย ขอบอก come back ยากมากๆ ครับ) เลยมาลองออกประเภทออร่าเคลื่อนที่นั้นก็ไม่เลวเลยทีเดียวครับ (อารมณ์คล้ายๆ กับเจ้าแรด Kodo Beast ของเผ่า Orcs ใน warcraft3 ซึ่งหน้าที่หลักๆ คือตัวจ่ายออร่าเจ๋งๆ ให้ทีม) ผมมักออกตามนี้เรียงลำดับเลยครับ ข้อดีของการเล่นสายนี้คือ ได้ออกของเล็กๆ ไปเรื่อยๆ ครับ ไม่ต้องรอของใหญ่ครับ
Ring Of Basilius ออร่าเพิ่มเกราะ+2 / ออร่ามานาฟื้นฟูเพิ่ม 0.65
- Headdress ออร่าฟื้นฟู hp +2 3
- Mekansm กดใช้เพิ่ม hp ให้ทีมได้ (ออกก่อนหรือหลัง Arcane Boots ก็ได้)
- Arcane Boots เพิ่มมานาให้ทีมได้
- Drum of Endurance ออร่าเพิ่มความเร็วในการโจมตี +5 /ออร่าเดินเร็ว5% / สามารถกดใช้ได้ด้วย
ต่อไปจะออกอะไรก็ออกได้ครับ ออกของแบบนี้สำคัญที่เวลาจังหวะ 5-5 หรือจังหวะสู้ ตำแหน่งนี่ต้องดีจริงๆ ครับ ไม่ใกล้เกินไปให้คนฆ่าเราก่อนได้ และไม่ไกลจนเกินไปที่ไม่สามารถเข้าไปช่วยทีมได้ครับ พยามตายเป็นคนท้ายๆ ครับ ใครสนใจลองเอาไปดูได้นะครับ หลังๆ ที่ผมเล่นแนวนี้มา ชนะได้บ่อยมากครับ ช่วยทีมได้มากมาย คะแนน Assit นี่กระจุยเลยครับ ^^