วันศุกร์ที่ 21 พฤศจิกายน พ.ศ. 2557

Beginner Guide คอมโบกับตันโคโค



"GUIDE นี้เก่าเกินไปแล้วครับ ไม่ควรนำมาใช้ด้วยประการทั้งปวง ท่ามันเปลี่ยนไปแล้ว"


Kunkka มือใหม่ป้ายแดง

ขอเรียกว่า coco แล้วกันนะครับ ตัวนี้สำหรับขาเก่าๆ เก๋าแล้วก็ปล่อยเลยไปเลยครับ แต่มันมักจะมีปัญหากับมือใหม่ที่อยาจะเล่นตัวนี้ให้เป็นนะสิครับ ยิ่งสกิล1 มีการหน่วงสองวิกว่าๆ ยิ่งใช้ยากเข้าไปอีก ดังนั้นบทความนี้จะแนะนำมือใหม่เล่นให้มันเกิได้นะครับ บทความนี้จะเน้นเรื่องใช้สกิลซะส่วนใหญ่ โคโคนั้นถ้าแมนเรื่องสกิลจะทำให้เกิดความได้เปรียบอย่างมหาศาลครับ

ช่วงต้นเกม

1 tango
1 healing
1 gunlet of str
1 cerclet
ควรอัพท่า 2 นำ เพื่อง่ายต่อการ Last Creep และตอดพลังคูต่อสู้ไปในตัว
" เมื่อสกิล2 พร้อมทำงาน ดาบที่เราถือจะมีออร่าน้ำคลุมอยู่ ส่วนใหญ่ศัตรู
เมื่อเห็นออร่าน้ำเรานั้นจะหลบออกข้างกันเกือบทุกคน วิธีแก้มีอยู่ครับ คือ
จะไม่วิ่งเข้าไปตีครีป จนกว่าคูลไทมน์ ของสกิล จะ้หลือประมาณสองวิ
เมื่อเราเดินเข้าไปตีครีบสกิลจะทำงานพอดี ซึ่งศัตรูจะไม่ทันสังเกตเห็น

อัพสกิล 1 ไว้แค่ 1 พอ นอกนั้นอัพสกิล 2/3/ultimate สลับกันไปเรื่อยๆ
โดยที่สกิล 3 หรือ x-mark อัพไว้สูงสุดที่ 3 ก็พอครับ
สาเหตุทีให้อัพสกิล1 ไว้แค่ 1 ก่อนก็เพราะว่า เราอาจจะยังไม่ชำนาญในการ
กะดีเลย์ของสกิลครับ จำต้องมีสกิล 3 มาช่วยครับ

สกลิ3 xmark นั้นเพียงอัพแค่เลเวล2 เราก็สามารถทำคอมโบชุดใหญ่ได้แล้วละครับ
คอมโบคือ

คอมโบต้นเกม เมื่อเราได้ xmark lv2 แล้ว
สกิล3 lv2มารคศัตรู - สกิล1(ทันที) - สกิล ultimate ทันที - วิ่งเข่าไปตีด้วยสกิล2
หมายเหตุ : คอมโบนี้มีข้อแม้ที
1. เมื่อใช้ xmark lv2 ใส่ศัตรู แล้วต้องใช้สกิล1 ตามทันที
2. กะระยะ ultimate แม่นๆ แนะนำคือเดินถอยหลังไปซักนิด แล้วกดตรงพื้นที่ระหว่างพื้นที่ที่เรากด สกิล 1 กับตัวเราครับ
3. คอมโบชุดนี้ ช้าไม่ได้แม้สักขั้นตอนเดียวครับ ไม่นั่นว่าวแน่นอน
4. คอมโบนี่ใช้กับฮีโร่ที่ไวมากๆ เช่น weaver wr batarum ไม่ค่ิยได่้ผล


คอมโบกลางเกม
เมื่อเรามี xmark lvl 3
xmark รอ 3 วิ - กดสกิล1 - กด ultimate ทันที - วิ่งเข้าไปใช้สกิล2 ตี
- ต่องกะจังหวะ 3 วิให้แม่นๆ ถ้าแม่นแล้ว xmark อัพแค่3 ก็พอแล้ว

คอมโบกลาง- ท้ายเพิ่มเติม
ซื้อ rod of atos
xmark lv3
กด rod ใส่ศัตรู - ใช้ ultimate ทันที - กดใช้สกิล 1 - วิ่งเข้าไปตีด้วยสกิล2 - กด xmark นำศัตรูกลับมาที่เดิม - โจมตีปกติ - กด rod ใส่ศัตรูอีกครั้ง - ไล่โจมตีไปเรื่อย - ใช้สกิล 1  ดักไว้ - ถ้าสกิล 1 โดนให้เข้าไปซ้้ำอีกที
หมายเหตุ
1. คอมโบนี้ถ้าเจอพวกวิ่งเร็วจัดๆ อาจจะทำได้ไม่จบคอมโบ
2. ถ้ามีศัตรูหายตัวได้ ให้พก Dust มาด้วยเน้อ


ช่วงท้ายเกม
ท้ายเกม knunka สามารถ เป็นแครี่ ได้โดยอัดไอเ็มเพิ่มดาเมจเข้าไป
ซึ่งอาจทำให้ตัวบางๆ ตายได้ ด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว



0 ความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น